martes, 2 de febrero de 2016

Bienvenidos

 Este es un blog que se creo con el fin de dar a conocer las herramientas de E-Learning con algunos ejemplos de las herramientas. Las cuales seran de dos asignaturas que son Fisica de la cual se encargara Paulo Cortes y Calculo de la que se encargara Jorge Valdez.
Con las cuales se espera facilitar el aprendizaje de los estudiantes o de las personas a las que les interesen estos temas.


A continuación les presentamos las competencias a desarrollar en el submódulo 1 del módulo 5 de la especialidad de programación.


DESARROLLA, ADMINISTRA Y CONFIGURA SOLUCIONES DE E-LEARNING
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COMPETENCIAS GENÉRICAS


4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingüísticas, matemáticas o gráficas.


8.2 Aporta puntos de vista con apertura y considera los de otras personas de manera reflexiva.


8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.


COMPETENCIAS DISCIPLINARES


C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e implícitos en un texto, considerando el contexto en el que se generó y en el que se recibe.


CE9 Diseña modelos o prototipos para resolver, satisfacer necesidades o demostrar principios científicos.


COMPETENCIAS PROFESIONALES


1.-Evalúa y selecciona plataformas comerciales de e-learning.


2.-Evalúa y selecciona plataformas de distribución libre de e-learning.

3.-Instala y configura plataformas comerciales de e-learning.


4.-Instala y configura plataformas de distribución libre de e-learning.


5.-Administra plataformas comerciales de e-learning.


6.-Administra plataformas de distribución libre de e-learning.

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